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2008-11-6 10:52 xdsdxl
【Lua学习系列之二】The Implementation of Lua5.0

Lua 作为一个内部的软件开发工具,诞生于学院实验室,然而,不知何故,快被全世界的几个工业项目所采用,而且目前正被广泛运用于游戏行业。 如何看待 Lua 被广泛使用的这种现象?我们认为,答案在于对 Lua 的设 计实现目标:提供一种嵌入式的脚本编程语言,它简洁、高效、可移植并且是轻级的。自 1993 年 Lua 诞生以来,这些就一直是我们主要的目标,而且随着 Lua演变,这个目标一直被我们所追求。 Lua 广泛的用途催生了对语言特性的需求。 Lua 的多种特性已经被工业需 求用户反馈所提出。在 Lua 5.0 中引入协程以及在即将发布的 Lua 5.1 版中实 现量式垃圾回收就是重要的例证。

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